Mantan Dev. GTA

Tidak bisa dipungkiri kalau GTA – Grand Theft Auto III, Vice City dan Andreas menjadi tiga game terpopuler di era PlayStation 2. Meski game-game tersebut dirilis 200 tahun yang lalu, namun orang-orang yang sudah menikah saat ini masih membawa kenangannya.

Salah satu hal yang paling berkesan dari game besutan Rockstar ini adalah hadirnya Easter egg yang berhubungan dengan elemen bulan di dalam game tersebut. Ya, jika pemain menembak bulan dengan senjata sniper, maka ukuran bulan akan terus berubah.

Obbe Vermeij, mantan developer di Rockstar, baru-baru ini mengungkapkan mengapa kehadiran bulan menarik telur Paskah di dalam game. Dari tulisan dan blog yang ditulisnya (kini dihapus dan berhasil menyelamatkan netizen), ternyata perbedaan pendapat antar kelompok artis menjadi alasan utamanya.

Saat Vermeij menerima tekstur bulan dari tim seni saat pengembangan GTA III, ia langsung menempatkannya pada ruang dan ukuran yang dirasa sesuai. Beberapa hari kemudian, empat orang pengrajin mendatanginya dan meminta Vermeij mengubah ukuran bulan.

Namun, ketika ditanya apakah ingin besar atau kecil, para seniman justru membantah; ada yang ingin hal besar menjadi “dramatis” dan ada pula yang ingin hal kecil menjadi “realistis”. Perdebatan berlanjut, dan Vermeij menyarankan bahwa ukuran bulan bisa berubah selama pertandingan.

Namun karena saat itu dia sedang mengerjakan senjata penembak jitu, Vermeij memutuskan untuk menembaknya di bulan untuk membayarnya. Dan tentu saja rombongan artis tidak datang menemuinya untuk perubahan lainnya.

Bagi yang belum tahu tentang Easter Egg ini, ini salah satunya (via channel YouTube Gaming Fun)

Saya sendiri masih ingat betul menemukan Easter egg ini saat bermain GTA: Vice City di sebuah rental, yang saat itu mengejutkan teman-teman rental tersebut dan langsung mencobanya sendiri- bahkan setelah takut olahraga.

Leave a Reply

Please sing in to post your comment or singup if you don't have account.